Clipping tool
Autor: flG

Čau, všechny vás zdravím.

Tady se budu zabývat nástrojem ve VHE, který se nazývá Clipping tool.

Vlastně na tomto nástroji nic není a pracuje se s ním lehko a snadno.

Za 1. když na klikneme na ikonku jednou, tak se nám vybere to, že nám to odstřihne kus blocku.
Za 2. když klikneme na ikonku podruhé, tak nám vybere to, že nám to odsřihne kus blocku akorát opačnou stranu.
Za 3. když klikneme na ikonku potřetí, tak nám vybere to, že nám block rozdělí na dvě části

Jinak se sním pracuje lehko. Vybere me si dva body v mapě a mezi těmito body nám vznikne primka (viditelna pouze mezi těmito dvěma body) a to je ta osudová přímka která nám to buď odstřihne nebo rozdělí.

Využitie:
1. Zvyšovanie fps
2. Používanie tohto nástroja zabraňuje tvorbe wallbugov - je nutné maximálne sa vyhnúť nástroju Vertex tool

Víc k tomu asi nemám. Tu je screen abyste viděli, jak to zhruba vypadá.

Prečítané 1542 krát. | 0 komentárov | Pridať komentár
Žiadne komentáre.


ShoutBox
09.03.2019 23:28:01
Zdravím - začal som znova robiť nejake edity,, ak by niekto chcel niečo editnuť tak kludne pošlite nejake demo na steam -link- -
03.03.2019 03:09:30
mas to v pm, sorry za delay, nejak sem tu nebyl -
22.02.2019 13:36:56
@Hitlooser Mala by to byť zložka s názvom resource, ktorá sa nachádza v cstrike a valve. Skús mi prosím ťa poslať tú zložku resource z cstrike a valve (Z cstrike bude možno treba aj gfx)
20.02.2019 12:52:23
@DinGo kdyz mi reknes, ktera slozka z cska je vlastne ten gui (uz mi neslouzi pamet), tak ti ho poslu. Teda pokud chces ten muj co jsem posilal v tom foru
16.02.2019 23:55:01
díky, funguje -
16.02.2019 17:24:56
KZSK GUI už nie je? - -link- Mohol by sa spraviť (alebo ak zistím ako tak môžem skúsiť)
All rights reserved 2007-2019 © by KZSK.sk # Coded by Jakub "rEs0LuTe" Sedláček. Designed by Oldřich "jab" Selner.