Dážď, sneh
Autor: perdo

Predtým, ako začneme, je potrebné stiahnuť si "cs_expert.fgd".

1. Vložte si niekde na hornú časť mapy entitu env_rain (panel vľavo - maptools bar).
2. Po pridaní entity na ňu kliknite pravým tlačidlom na myši a zvoľte Properties, následne kliknite na Smart edit-Add a pridávajte hodnoty až to nakoniec bude vyzerať takto:




















1. key = quantity ; value = 500
2. key = type ; value = 1
3. key = sprite ; value = sprites/effects/rain.spr

V prípade, že chcete, aby vám v mape snežilo, postupujte rovnako, len s tým rozdielom, že hore do mapy umiestnite env_snow a vo vlastnostiach zadáte cestu /sprites/effects/snow.spr

Prečítané 1463 krát. | 1 komentárov | Pridať komentár
#1- marqueuz  04.02.2011 12:22:28  
-Zbytocne komplikovany navod - pre dazd staci len pridat entitu env_rain a pre sneh env_snow a nic tam netreba dalej nastavovat. Tie hodnoty to vobec neovplyvnia a vyzerat to bude stale rovnako.
ShoutBox
22.11.2018 23:46:20
Good times are most likely gone indeed -
20.11.2018 15:25:13
Nice community was.
16.11.2018 22:19:41
Haha, tak to hej to by som si i ja dal 1 objednat pre iphone -
14.11.2018 21:43:51
Skinzone je ve stejný místnosti jako my, mohli mi aspoň přjít říct že si někdo dělá kzsk kryt -
13.11.2018 09:25:56
Zadná časť je normálne spravená od Alzy a pozadie je cez photoshop -
12.11.2018 20:03:20
Lol parada. To uz mas spravene alebo je ten kryt len navrh cez photoshop??? --
All rights reserved 2007-2017 © by KZSK.sk # Coded by Jakub "rEs0LuTe" Sedláček. Designed by Oldřich "jab" Selner.